IMAX是什么?IMAX技术的发展历史如何?

最近三年,由于疫情的影响,很多行业的发展都出现了停滞不前,对电影行业的打击犹如晴天霹雳

但是这不妨碍我们去窥探下 IMAX,这项神秘的技术发展。。。

IMAX是什么?

通俗的来讲,有以下几点

高分辨率、高清晰度、高对比度的电影摄制、转制、放映的系统。记住它是一个系统

整套的系统包括了摄影机、数字原底翻版技术和IMAX巨幕放映系统

IMAX是大格式及需在特定场馆播放的影像展示系统中最为成功的。比起一般电影,IMAX规格的电影院具有沉浸式的观影体验。

复仇者联盟4:终局之战的电影就是采用IMAX拍摄,在电影院中给人声临其境的感觉

IMAX技术的发展历史如何?

我们来看几个时间线

1970年,在日本的富士展览馆上播放了历史上第一部IMAX电影

1971年,历史上第一套IMAX的投影设备安装在多伦多的安大剧场

1974年,美国世界博览会上,展出了一块 27.3 X 19.7 米的巨型屏幕,观众在正前方观看的时候,画面充满整个视界

但是直到1986年,在温哥华的加拿大展览馆,加拿大IMAX公司才第一次展示IMAX的3D电影效果

到了20世纪90年代后期,出现了一股IMAX娱乐的风潮,几部娱乐性题材电影出现,如1998年的《霸王龙:重返白垩纪》、2001年的《鬼堡》等IMAX 3D电影

在IMAX放映机使用的15千瓦的氙短弧灯

IMAX尽管影像质量优秀,而且问世的时间也较长,但是由于制作和放映IMAX的成本较高以及运输困难使得IMAX视频的播放时间比较短(一般为40分钟),因此IMAX一直未能普及,大多为适合于科技馆、天文馆等科普机构播放的纪录片。

现在每家IMAX电影院都会支持一笔专利费用,因为IMAX技术由加拿大首先研制,现在加拿大IMAX公司独家拥有该项技术,世界各地的IMAX影院均由IMAX公司提供技术和设备

人在家中坐,钱从天上来,就是这个道理

所以,技术才是第一生产力

其实现在好多的电影都是伪IMAX,神奇吧

现在好多的电影是把原本 35 厘米的电影底片拷贝给 IMAX 公司,分析画格并进一步降噪处理以后,再转制到 70 厘米的底片上。虽然一样称之为 IMAX,但画质却因此下降许多。

比如说阿汤哥的电影碟中谍4:大约30分钟的使用IMAX摄影机拍摄的镜头。

汤姆克鲁斯迪拜塔身涉险境

未来电影行业有什么黑科技?

作为一个普通人,我觉得未来的电影肯定能够真的让人身历其境。好比我去看一场拯救世界的电影,那么看完了,就好像是自己拯救了全世界一样

这其中有两大技术的依靠:VR(虚拟现实)与AR(增强现实)

通俗的说,VR是构建一个虚拟场景,带给人沉浸式的新体验;AR则是在原有场景中叠加相关信息,同样增强体验和交互性。让虚拟世界与现实世界实现无缝连接和转换,大大提升沉浸感。

如果这个技术,能够成熟的应用在电影行业,我们在观看每一部电影的时候,都是声临其境,是多么震撼的一件事情

从角色人设探索中国动画电影新方向

近日,美国动画电影《坏蛋联盟》取得不俗票房成绩。但网友却纷纷表示,是动画人物的个性设计拯救了这部电影的故事情节。

因此有观点认为,国产动画电影也应该像《坏蛋联盟》一样,为正面角色设置更接地气的性格缺陷,为反面角色设置改邪归正的性格动因。“坏蛋联盟”成员们“圈粉”在前,人物性格模式可否借鉴?是否如此的性格设计模式,动画人物只要套上,就一定会被观众喜欢?

中国动漫集团发展研究部主任宋磊持不同观点:“并不完全是这样,被观众所喜欢的动画人物,往往有可被消费的性格,需要具备以下要素,第一个是可信,让观众觉得人物是现实生活中真正存在的人,《熊出没》系列中的熊大是比较保守传统、照顾弟弟的大哥哥形象,熊二是点子多,有点贪玩甚至爱惹祸的小鬼头形象,在面对大是大非的时候,他们又正义感极强,所以这个性格设定很接地气,仿佛是身边的邻家孩子一样;第二个是角色一定要突出,把人物性格做到极致,《哪吒之魔童降世》里把哪吒‘我命由我不由天’的不屈不挠精神做到了极致;第三个是影片之中人物性格要激发观众情感共鸣,《风语咒》中主人公郎明的母亲,虽然笔墨不多,她跟孩子吵架完以后,默默无闻地去给孩子抓药,这种骤然的对比,使一个既泼辣,又有奉献精神的慈母形象活灵活现,让观众能够深深地感动。”

通常动画大电影是面向全年龄层观众的,小朋友看起来津津有味的同时,成年观众也能从中获得观影的乐趣,好人的形象如果毫无缺陷的话,会显得悬浮;坏人如果一坏到底的话,也不够立体。

所以,主创团队需要给角色增加多面性,但这种多面性也要看针对什么样年龄层的受众,低幼儿童观众无法区分好与坏的中间状态,那么如果给黑猫警长设置性格缺点,或者给《葫芦兄弟》里的蛇精和蝎子精赋予良知,会造成他们认知的混乱。

所以对于低幼动画而言,这个多面性往往通过集体群像来实现,比如《喜羊羊和灰太狼》里,每一只羊都具有单一的性格,当他们聚集在一起,就形成了多面的人物群像集体。

不同时代的国产动画电影,在人物性格塑造上也会有较大差别,过去的动画人物形象往往按照塑造典型人物的方法,好坏都非常极端,比如《大闹天宫》《天书奇谭》等,主人公是纯粹的英雄;到了今天,主创团队往往是按照个性化人物来塑造的,强调人物的个性 ,所以会有更复杂的性格出现,比如《西游记之大圣归来》《哪吒之魔童降世》《雄师少年》等,主人公都不是纯粹意义上的大英雄,而是有转变有成长,甚至有性格上的缺点。

从以往典型人物到现在更接地气的人设,有没有带来什么不一样的改变?结合近些年的国产动画电影评分和票房表现来看,从2015年的《西游记之大圣归来》开始崛起,到2019年《哪吒之魔童降世》达到顶峰,这两年有缓慢下降的趋势。这样的现象是否说明,观众对这样的角色性格特点正在产生某种审美疲劳?

宋磊表示:“用神话题材做改编,可以降低影片入门门槛,促进观众形成观影的决策。但近些年来,过多同类型的影片、角色出现,让市场产生了审美疲劳,阻碍了观众的观影决策。以往票房比较成功的动画电影分两大类,像《喜羊羊》《熊出没》这样有大量电视动画前提产品的市场铺垫;要么是大圣、哪吒这样具有故事性的文化基础。前者门槛比较高,后者又容易陷入审美疲劳,急需找到一个既没有前沿基础,又没有神话背景作支撑的第三种路径。”

2021年上映的《雄师少年》,跟以往的哪吒、大圣、白蛇等人物不同,主角是完完全全的普通人,以一种小人物的视角,讲述了一个咸鱼翻身的故事。电影在平台评分高达9.4分,是继《哪吒之魔童降世》之后评分最高的国产动画影片,它的成功是否可以给行业提供一些新的思考?

《雄师少年》塑造了一个平民化英雄,观众可以在主人公身上感同身受,体会他所经历的辛酸成长和梦想情怀。《雄师少年》从剧情设置和人物塑造上,带来一个现实题材的新路径:用接地气的角色,增加影片的感染力和情感力,对于今后的国产动画电影都有着较强的参考和启示意义。

戏剧大师曹禺曾经说过,人是多面的,我们要从一面看到另一面,要把一个角色的性格塑造到极致以后,加以“打破”,这个“打破”的过程往往让角色立体出彩,从而使观众从人性魅力中获得更多的启示。

人物形象的塑造是电影的核心,性格则是打造人物形象的重要要素,如果把动画人物的性格,设计得可信、突出,引起共鸣,同时更加多面、丰富和出彩的话,这对于动画电影的成功非常有帮助。

道格玛95:影史上最后一次电影运动

1.摄制必须在故事的发生地完成。道具和布景不可以是后加的,(如果一个特定的道具对故事是必需的,必须选择一个这个道具可以被找到的地点)
2.音轨永远不能与图像分开录制,反之亦然。(配乐不可以使用,除非音乐是摄制的场景里出现的)
3.摄像机必须是手持的。任何晃动或者手持所能达到的稳定程度都是被允许的。(电影不能发生在摄像机存在的地方;摄像必须是在电影发生的地方)
4.电影必须是彩色的。特殊打光是不可接受的。(光线过暗至不足以曝光的场景必须砍掉或者只使用附加到摄像机上的单一光源)
5.光学处理和滤镜是被禁止的。
6.电影不能包含肤浅、虚假行为。(谋杀,武器等不可以出现)
7.时空上相距较远是不可以接受的。(也就是说电影必须发生在现在的世界)
8.类型片是不可接受的。
9.胶片格式必须是35mm的。
10.导演是不能署名的。
看完上面十条规则你肯定在想这一定出自某个人的臆想,事实上,这十条戒律源自于“道格玛95”运动——影史上最后一次电影运动。道格玛(dogma)源自丹麦语“教条”。
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起源
1995年,一群毕业于丹麦国立电影学院的青年导演们于哥本哈根成立一个丹麦电影导演小组。该组织于同年3月13日签署了《道格玛誓言》,由此开始了“道格玛95”运动。
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从左至右依次为:托马斯·温特伯格、克里斯丁·勒维瑞、索伦·克拉格·雅格布森、拉尔斯·冯·特里尔
1998年,托马斯·温特伯格导演了第一部获得道格玛资格认证的《家庭聚会》,该片通过一场家庭聚会讲述这个家庭中的性侵事件。
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同一年,拉尔斯·冯·特里尔则导演了第二部道格玛资格的电影《白痴》,该片讲述了一群中产阶层人士佯装成残障人士的故事。由于该片对残障人士的刻画,使其备受争议。
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发展与衰落
在道格玛95运动的发生后的几年的时间里,道格玛资格认证的电影不断增多,到2000年已有十多部电影获得了认证,法国、美国、意大利、瑞典、瑞士、阿根廷、韩国的导演也相继加入。
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布鲁塞尔戏剧学院拍摄的纪录短片《STRASS》
尽管道格玛95运动在世界各地有了一定的人气,但是,由于其严苛的戒律并不能具有普遍的适用性,所以道格玛95运动也只是存在于小范围内。
此外,当初的青年导演也随着年龄的增长相继转型,不再继续推动道格玛95运动,之后也少有人在加入到其中,这也使得该运动在21世纪后逐渐消退,最后留下了几十部优秀的道格玛作品。
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影响
道格玛95运动是一次对传统的好莱坞电影的一种反叛,《道格玛宣言》中的十条“戒律”从技术层面上强调返璞归真,拒绝科技技巧的运用。电影充斥着戏谑与黑色幽默,在某些电影人眼中,这场运动更像是一次闹剧。但是,正是因为道格玛95运动的存在,使得我们能够时刻警惕好莱坞式电影对电影行业的冲击,让人能够认识到电影的另一面。此外,在这个科技迅猛的发展的时代,对科技的克制也可以称得上是十分难得。
道格玛95除了产出了一些优秀的影片之外,更重要的是锻炼了一批优秀的导演。
2003年转型的冯提尔就拍摄实验作品《狗镇》,该片讲述了逃亡少女意外沦落一个与世隔绝的小镇惨遭村民虐待,被黑帮的父亲救出后屠杀全村的黑暗故事。这部影片的独特之处在于用舞台剧的形式讲述了这个故事。
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道格玛95运动发起人之一的托马斯·温特伯格在2012年编导了电影《狩猎》,入围第66届英国电影和电视艺术学院奖电影奖-最佳非英语片奖,获得第65届戛纳电影节费比西奖-费比西特别奖,获得第25届欧洲电影奖-最佳编剧奖。
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2021年由其导演的电影《酒精计划》获得奥斯卡最佳国际影片奖。
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虽然道格玛95运动自开始至结束也不足半个世纪的时间,但是当我们站在今天的视角再去看这场电影运动时,总会发现它对于技术的反叛依旧不过时,它总是提醒着我们时刻警惕科技对电影本质的异化。这场电影运动虽然并不如之前法国新浪潮等电影运动那样来势凶猛,但也是电影史的重要组成部分。

关于纪录片之父——弗拉哈迪

上世纪20年代,拍摄北极或南极甚至非洲土著的探险电影非常流行。但是,弗拉哈迪第一次把游移的镜头从风俗猎奇转为长期跟踪一个爱斯基摩人的家庭,表现他们的尊严与智慧,关注人物的情感和命运,并且尊重他们的文化传统。弗拉哈迪所开创的这种拍摄模式直到今天仍为纪录片工作者所尊奉。

拍摄纳努克一家

1884年2月16日,罗伯特·弗拉哈迪出生于美国密歇根铁山脚下,父亲是位探险家。弗拉哈迪回忆说:“当我长到十几岁时,总盼望着同父亲一起探险,我们常常一走就几个月,夏天划着小船,冬天穿着雪鞋。”1896年,弗拉哈迪跟随父亲来到加拿大的雨湖地区开采金矿,他喜欢这里天然的原始状态。后来,父母把他送到密歇根的矿产学院,但没能毕业。据说学校认为弗拉哈迪没有成为专业矿业者的资格。大学时代也并非没有收获,他学会了拉小提琴——这是陪伴他一生的爱好,也遇到了未来的妻子——弗朗西斯·哈宾达。

后来,弗拉哈迪三次去北极探矿,旅程的最后弗拉哈迪确实发现了一些铁矿,但开采价值微乎其微。他获得的唯一奖赏是加拿大政府以他的名字命名了一处小岛。他想把探矿中拍摄的胶片剪辑成一部探险影片。就在将要完成的时候,从桌子上掉下的烟头把胶片点燃了,弗拉哈迪也被烧伤。唯一幸运的是,他保住了生命。胶片烧掉了,他决定等到春天再一次去北方。

这时,第一次世界大战爆发,拍摄计划直到1920年才在法国皮毛商雷维永兄弟的赞助下实施。这一年,他已经36岁。

哈德逊港的一间小屋是弗拉哈迪的住所,他找到优秀猎手纳努克一家作为主要拍摄对象。第一场拍摄的就是猎海象,拍摄前,弗拉哈迪对纳努克说:猎捕海象时如果有任何情况干涉了我的拍摄计划,一定要放弃捕杀;记住:我要的是你捕象的镜头而不是它们的肉。

其实,当时爱斯基摩人捕海象已经不用鱼叉,而是用步枪。为了拍到更为原始的场景,纳努克才用他爸爸的方式猎捕海象。弗拉哈迪在后来的影片中一再重复这种拍摄方式,让人们用父亲或祖父的方式表演生活,商业的侵入、人与人的矛盾都被他挡在摄影机镜头之外。电影史家称弗拉哈迪为浪漫主义者。

把戏剧性引入纪录片

拍出第一批胶片,弗拉哈迪面临的最大问题是冲洗,他的敌人是寒冷的天气。如何过滤混入水里的狗毛和爱斯基摩人衣服上的鹿毛同样是个难题。

爱斯基摩人的房子是用冰块砌成的,叫伊格鲁。冰屋通常大约为12英尺宽,弗拉哈迪需要的却是25英尺。纳努克没造过这么大的冰屋,花了几天时间实验,却一次又一次塌下来,每一次倒塌,同伴们都轰然大笑。

因为冰屋是黑的,纳努克用冰做窗户,还借用太阳的反光照明,这是爱斯基摩人在生活中的创造。纳努克教儿子射箭的细节淳朴动人,祖辈传统在劳动的间歇传递,简单的动作传达出父子亲情。

冰屋在拍摄时被迫削去一半,因为没有照明,拍摄只能在露天状态下进行,纳努克一家在冰天雪地的刺骨寒风里表演起床。结果要真实,为了真实不惜搬演,这是弗拉哈迪的信条,他把悬念和戏剧性引入了纪录片。

弗拉哈迪在北极生活了16个月,胶片已经用完,准备动身回家,纳努克惘然若失,依依不舍。弗拉哈迪指着身边河床的石子说:“会有像石子一样数不清的人看你的电影。”几年之后,弗拉哈迪为一些杂志撰写探险游历的系列文章,并在妻子的协助下,于1924年出版了《北方纳努克》一书。弗拉哈迪在他的书中记录了爱斯基摩人在北极的日常生活习惯和在拍片过程中的种种趣事。影片拍完后,第一批观众就是当地的爱斯基摩人。弗拉哈迪在书中这样描绘:“他们(爱斯基摩人)一直向后看放映机的光源,就像看银幕一样,我以为这次放映不会成功。突然一个人大喊:‘抓住它,抓住它。’他们以为海象真的会跑掉。当时屋子里一片混乱。爱斯基摩人在胶片中看到了自己和同伴的影子,他们开始互相耳语,脸上露出神秘的笑容。忽然之间,他们仿佛理解了我所做的一切。”

弗拉哈迪先把片子给派拉蒙公司,看完样片后经理走过来,和蔼地拍着他的肩膀说,非常抱歉,让观众去看这部片子是勉为其难的,“你到北方去历尽了辛苦,却落得这般结局,实在令人惋惜。”几经周折,最终还是法国百代公司同意发行。

1922年6月11日《北方纳努克》在纽约首都剧场公映,一炮走红,观众如潮,一位评论家将《北方纳努克》比作古希腊悲剧。《北方纳努克》是弗拉哈迪三次北极探险的结晶,它不仅开创了用影像记录社会的人类学纪录片类型,也为记录电影提供了一种至今仍在使用的拍摄模式。《北方纳努克》是世界记录电影史光辉的起点。

听从灵感,再现往昔

派拉蒙公司失去了《北方纳努克》,现在想弥补,派人找到弗拉哈迪说:您愿意去哪儿就去哪儿,自己提个预算,请再给我们带回一个《纳努克》。弗拉哈迪认为在北方过了许多年,现在应该去相反的方向。1923年,弗拉哈迪带着妻子女儿和一个红头发的爱尔兰女佣,来到太平洋小岛一个只有百户人家的波利尼西亚村庄。由于传教士和商人的努力,岛上人已经开始穿西装。弗拉哈迪找到村里的酋长,要求他们穿上民族服装。为了制造高潮,特地让一个男孩纹身——当地人称为刺青,这种成人仪式几十年前就已经失传了。仪式前的舞蹈庆典和化妆活动也都是弗拉哈迪按照当地民族古老的风俗习惯搬演的。

在这部名为《摩阿拿》的片子的拍摄过程中,弗拉哈迪开始尝试使用摇镜头去跟拍一个主体对象,当时还没有人用过这种拍摄手法。不仅如此,长焦镜头和特写镜头在他的影片中也同时被使用。在刺青一场中,当针扎进男孩的身体时,弗拉哈迪用特写镜头记录下了他脸上的痛苦神态,并把摄影机摇向他身边的母亲,把母子间的亲情在一幅画面中表现得至真至善。

弗拉哈迪拍片有一个特点,就是毫不遗漏地记录下他感受到的一切,拍《摩阿拿》时,他的素材已经达到14万英尺。但他并不在乎,只要他的灵感存在,那么他的机器就不会停止。拍完的素材弗拉哈迪会不时地拿给村民们看。他们在椰子树上绑起银幕,放映工作样片,看完后,岛上的居民立即把感想告诉他。特别是那些还记得岛上古老仪式和生活习惯的长老们,不仅帮助弗拉哈迪再现往昔,还来检查他的片子是否有错误。

《摩阿拿》并没有为派拉蒙公司赚到钱,即使采用“南海群妖的爱情生活”这样夸张的广告语。格里尔逊在《太阳报》发表评论说,“我不应该说哪些镜头是漂亮的,因为所有的都是那么美”。这里,他第一次使用documentary这个词称呼纪录片,从此纪录片自立门户,直至今天。

格里尔逊邀请弗拉哈迪拍摄一部反映英国工业化进程的电影。拍摄前,英国政府的某个上层人士想要看看稿本,可是弗拉哈迪从来没有写过剧本,他只好回到旅馆像隐士一样呆了几天。最后,他给了格里尔逊一打纸,第一页写的是:关于手工业者的电影,导演罗伯特·弗拉哈迪。第二页写的是:电影剧本——工业化英国的场景。此外什么都没有。

弗拉哈迪非常喜欢伦敦。在英国拍片时,傍晚他常常去小酒吧喝上几杯,并讲述他早年在北极遇到的事情。尽管故事有时很荒谬,弗拉哈迪讲故事的天赋却无人能比。

因为《北方纳努克》,弗拉哈迪获得了善于拍摄边缘人群的名声。1932年,高蒙公司制片人贝克决定冒险投资1%的公司预算在弗拉哈迪身上,拍摄《亚兰岛人》。弗拉哈迪来到爱尔兰西海岸三个岛屿中最大的一个,这里距离伦敦只有15个小时的车程。由于水源充分,他们决定把这里作为拍摄地点。岛上没有摩托车,没有电影院,也没有任何奢侈的东西。但土壤对于当地人来说比金子还宝贵。

为了拍到亚兰岛人本来的生活面貌,弗拉哈迪从伦敦请来一位专家教居民用鱼叉捕鲨鱼。亚兰岛人的祖辈曾经这样捕鱼,但弗拉哈迪拍片的时候早已改用蒸汽轮船了。弗拉哈迪想把《亚兰岛人》拍成另外一部《北方纳努克》,但没能如愿,也许他没想到,《北方纳努克》是他十年探险与爱斯基摩人交往的结果,而《亚兰岛人》是为了拍摄而结识这些陌生的人们,从这一意义上来说,《北方纳努克》是他无法超越的高峰。

这部电影给亚兰岛带来了络绎不绝的游人,岛上人把曾参加过弗拉哈迪电影拍摄作为向旅游者炫耀的资本。

《亚兰岛人》高超的摄影技艺赢得电影理论家保罗·罗沙的赞叹,但罗沙说,影片中的人物是“表演祖辈生活的蜡人”。

从未放弃他的模式

弗拉哈迪从未放弃自己的拍摄模式,1938年,他和妻子回到美国,想过一段属于他们自己的宁静生活,但事与愿违。不久,负责美国电影服务社的纪录片导演帕尔·罗伦兹邀请弗拉哈迪拍摄反映美国农业问题的电影《土地》。弗拉哈迪从小云游世界,四处探险,他55岁才第一次有机会接触美国人民的真实生活。

接下来的日子是弗拉哈迪一生中最不快乐的时光。住在黑山掩映下的农场,日子安静却了无生趣,宜人的环境似乎更增加了他的挫败感。弗拉哈迪感慨地说:“威望不会给任何人带来汉堡包和三明治。”

然而,弗拉哈迪错了,威望给他带来了一份奇怪的合同:它规定弗拉哈迪行动自由,拥有影片的版权,甚至出资者要求不在片子上署名,而资助的金额却非常慷慨。这就是《路易斯安那州的故事》,弗拉哈迪最后一部成功的作品。

影片展示了一个男孩的欢乐与悲伤。一开始就将观众置于神奇而美妙的丛林之中:池塘、荷叶、露珠、水鸟。伴随着悠扬的音乐,少年划着小船缓缓入画。可以看出他在这片森林里如鱼得水,他熟悉这里的一木一草。他最亲密的朋友是一只小浣熊,他们常常在一起嬉戏玩耍。然而,鳄鱼吃掉了浣熊,他决心为浣熊报仇。正当少年与鳄鱼相持不下时,爸爸正焦急地寻找着他。少年与鳄鱼的搏斗惊心动魄,这个场景让人想起纳努克与海象的搏斗,想起亚兰岛人与鲨鱼的搏斗,突出人与自然的搏斗是弗拉哈迪一贯的主题。

弗拉哈迪把自己对自然的深情和对少年时代的回忆都融进这个男孩的故事中,也可以说这是一部自传性的影片。

出资者是新泽西标准石油公司,它想借助弗拉哈迪的名声改善公司形象,因为二十年的电影工作经验已经使弗拉哈迪的名字成为人与自然和谐相处的象征。他们希望通过这部电影说明石油开采并没破坏这里的生态,一切依旧那么和谐。

1948年,威尼斯电影节因为弗拉哈迪的热情和勇猛授予他大奖。

这位纪录片电影开创者晚年生活拮据。此时,他对用摄影机“还原”绘画产生了浓厚兴趣,1949年开始拍摄有关毕加索著名壁画《格尔尼卡》的影片,但是直到1951年去世,这部片子仍没有完成。它成了弗拉哈迪作品中令人期盼的“遗憾的艺术”。

黄沙与烈马共舞 美国西部片简介

西部片(英语:[[Western_films]])是一种源自美国的电影类型。西部电影,加上西部文学、电视剧、广播剧、雕塑、绘画都是关于19世纪美国西部的故事(也有少数是发生在墨西哥、加拿大或者澳洲内陆地区)。

西部片,在定义上,设定在[[1860年]]开始的“美国内战”(US Civil War)到1890年在翁迪尼(Wounded Knee)结束的所谓“印第安战争”这段时期的美国西部地区。这个定义是有余地的。某些西部片将其实发生在”东部”(即密西西比河以东)的美国内战也包括了进来。“西部”有时跨越了美国边界线,经常到墨西哥,有的到了加拿大,更有甚的到了玻利维亚。时间跨度甚至更大。早到包括[[1836年]]的阿拉莫战役(the Battle of the Alamo),晚到1920年代末的墨西哥革命。有的西部故事是发生在澳大利亚,比如影片《[[捍卫游侠]]》和《[[关键协议]]》。因澳洲原著民与白人之间的关系与美国人与印第安人的关系非常相似。

西部片这种类型经常围绕以文明的名义在西部进行拓荒、或者没收原始居民土地权利的等题材。西部描绘了一个更多是围绕着荣耀而不是法律建立起来的社会,其中人物所属的社会秩序只局限于他们的同伴、家庭,或者只是他们自己而已。

简介

关于荣誉取代法律、工作、家庭安危等其它一切事物的最佳案例之一,出现在[[约翰·库萨克]]主演的《[[终极猎杀]]》(1999)中。这部西部经典以粗砺的、反浪漫主义的手法讨论了个体对抗世界的话题,它发生在州界边缘地带一个孤独的牧马人身上。那是一个律令衰微到被标价出售的地方,只能依靠个体对道德、公正、悲悯的觉悟来抵抗肆虐蔓延的贪婪、暴力、强权与堕落。影片最后,个体不可避免地溺毙在文明的大海里。在某种意义上,这部电影与《[[不可饶恕]]》共同展示了一种阴郁风格——许多人认为是更加现实主义的电影转型,即英雄可以同时是技术上的违法者和道德上的胜利者,尽管最终执法警员可能会获胜,尽管最终这些新的造反派英雄也不会获得报偿。

在西部片中,这些主题被置于法律所及范围的最前沿,如果回避不了,那么“文明”通常被描述为可悲的。

叙述和对话稀缺,而风景大量铺陈,这样的类型是很适合用电影表现的。早期西部片像其它早期好莱坞影片一样,多是在摄影棚里拍摄,但是当外景地拍摄变得稀松平常,西部电影的制片人便把它搬到了加利福尼亚、亚利桑那、犹他、内华达、堪萨斯、德克萨斯、科罗拉多、怀俄明的荒凉角落里。这使得风景不再只是一幅生动的背景幕布,而成了影片里一个活生生的角色。电影制作也在外景牧场现场进行。

西部片还包含许多子类型,如史诗西部片、枪战片、西部歌舞片和少量西部喜剧片。在修正主义西部片中,西部电影完成了自我改造。

西部电影的主要角色是牛仔和赏金杀手。通常也都有同美洲土著人打仗的描述。早期西部片中,印第安人常常被刻画成不光彩的歹徒;不过,许多“修正主义”西部片向土著人投去了更多同情的目光。西部片其它重复使用的主题包括长途跋涉,盗匪袭击小镇,如《[[豪勇七蛟龙]]》。

经典西部片

最早的西部电影可追溯至1903年的《[[火车大劫案]]》, 由[[Edwin_S._Porter]]导演,[[Broncho_Billy_Anderson]]在里面演了三个角色:试图逃跑却被劫匪开枪打中的火车乘客,一个劫匪,一个舞者。 影片大获成功,也为Anderson后来成为银幕上的第一个西部牛仔明星铺平了道路,他后来演了几百部西部短片。西部片类型光受欢迎,于是不久像William S. Hart这样的竞争对手也出现了。

在美国,西部片题材广泛,更是和诸多的其它电影类型产生了交叠(喜剧,正剧,悲剧,讽刺剧,歌舞片,科幻片,等等)。西部片的黄金时代的两位标志性导演是[[约翰·福特]]([[约翰·韦恩]]经常当主角)和[[霍华德·霍克斯]]。

在印度,宝莱坞为何完虐好莱坞?

如果将“电影”和“歌舞”两个关键词放在一起,估计很多人脑海中跳出的第一个词便是“宝莱坞”——印度电影的代名词。

宝莱坞是位于印度孟买电影基地的一个制片厂的名字。制片厂将“好莱坞”(Hollywood)打头的字母“H”换成了孟买(Bombay)的字头“B”,“宝莱坞”(Bollywood)便因此得名。

 

印度孟买。阿西夫摄(新华社)

现在,宝莱坞作为印度电影产业的代称,在世界电影市场上成了一个特点极为鲜明的文化标签。

提到宝莱坞电影,就不得不提它那载歌载舞的表现形式,几乎所有宝莱坞影片里都会有演员们又唱又跳的场面。

在电影中,歌舞经常承担着串联故事情节的作用。很多时候,歌舞本身就是剧情的一部分,由片中的演员演唱,并且配以舞蹈来提升表现力。

宝莱坞电影中的舞蹈亦有十分鲜明的特点。早期,这些舞蹈主要根据印度舞蹈编排,融入了许多印度各地的特色民族舞蹈元素。而在如今的电影中,舞蹈很明显地多元化了,它借鉴了许多欧美国家音乐MV以及百老汇音乐剧的编舞风格,有些电影甚至直接将西方流行舞蹈搬上银幕,让其与印度古典舞蹈交替出现在电影中。

印度电影这种丰富多彩的歌舞元素,与本土观众对于电影消费的需求和期待密不可分。在印度,本土电影构成了院线的主要份额,印度电影票又长期保持相对较低的价格,这使得印度人将电影视为一种“习惯性消费”,本土消费群体极为庞大。

一名男子在印度新德里练习瑜伽。张迺杰摄(新华社)

在市场的引导下,印度电影“分量”十足,动辄3个小时的时长,剧情跌宕起伏,歌舞元素丰富,而且还要辅以大量后期特效,让观众在欣赏电影的同时,享受一道视听盛宴。

光有绚丽的歌舞还不够,宝莱坞电影乃至整个印度电影产业之所以如此发达,成熟的剧情架构能力功不可没。印度影片偏爱剧情类主题,多含有大量公式化元素,比如命途多舛的情侣、矛盾重重的家庭、贪污腐败的官员、遭遇不幸的好人与心怀恶意的坏蛋,等等。片方在创作剧本时,会尽量将上述元素与戏剧性杂糅在一起,使电影情节更加符合大众口味。

当然,也有许多人认为印度电影在编剧上过于程式化,显得“工业味”十足。不过,不可否认的是,这种“工业味”能够极大地放大电影与观众的共情,因此对于票房的贡献还是非常可观的。

2016年底的《摔跤吧!爸爸》一经上映迅速成为世界范围内的话题电影,也让许多观众了解到阿米尔·汗这一宝莱坞巨星。阿米尔·汗参演或制作的电影,如《印度往事》《未知死亡》《我的个神啊》等在印度电影史上都有十分重要的地位,其中《三傻大闹宝莱坞》更被视作反映印度社会在教育制度、女性权益等领域诸多问题的一部寓意极深的佳作。

英国演员丽贝卡·豪尔(左)与印度演员迪皮卡·帕杜科内出席第75届戛纳国际电影节开幕式。高静摄(新华社)

其实,影片中的印度,何尝不是现实中印度社会的一个缩影。印度人口众多,种姓制度难以根除,同时随着经济社会不断发展,人与人之间在贫富、社会权利等诸多方面的差距越来越大。以宝莱坞作品为代表的本土电影将对印度经济社会等问题的思考搬上银幕,让普通大众能在惩恶扬善、邪不压正的叙事中感受正义与善良的光芒,并以此得到一定程度的慰藉与满足。

只是,电影中那些普通人冲破桎梏、破茧重生的戏码,在现实中又有多少实现的可能呢?

宝莱坞电影中那些针对社会现象酣畅淋漓的嬉笑怒骂,映射在现实中,怕只是千千万万普通印度民众欲言又止的一声慨叹,以及之后长久的沉默。

这部电影是世界上第一部科幻片,天马行空的想象力令人叹为观止

科幻电影一直以来都是受大众喜爱、有一定票房保障的电影类型,很多知名科幻作家的作品都曾被改编,成为轰动一时甚至经典流传的影视作品。其实,科幻电影已经走过了百余年的风雨历程,它的历史,几乎和电影本身一样长久。

那作为科幻电影迷的你,知道世界上第一部科幻电影是什么吗?它给我们带来了什么样的“神奇脑洞”呢?

要了解科幻电影的历史,我们要先从电影史说起。从法国里昂市中心的白莱果广场出发,向东南方向走上大约4千米,便是电影发明人卢米埃尔兄弟的故居。1895年,这对兄弟在离家不远的地方,拍摄了他们的第一卷电影胶片《卢米埃尔工厂大门》。

《卢米埃尔工厂大门》

电影能够在法国诞生并不是偶然的。19世纪末的法国,诞生了诸多令人“脑洞大开”的技术成果,比如以蒸汽动力驱动的“蝙蝠飞机”、模块化建造的埃菲尔铁塔,以及电影这种有效记录人与物活动的手段。在最早的一批电影胶片中,我们已经找到些许带有科幻色彩的元素。

受制于早期的电影拍摄技术,尤其是胶片的长度,最早的这批电影几乎不可能讲述完整的故事,最多只能呈现一个幽默的生活片段。科幻研究者公认的第一部有完整情节的科幻“长片”,是乔治·梅里爱拍摄于1902年的《月球旅行记》。以今天的标准来看,长度只有16分钟的《月球旅行记》只能算是一部“微电影”,但在当时,它却是整合了儒勒·凡尔纳的《从地球到月球》和赫伯特·乔治·威尔斯的《登月第一人》,并加入梅里爱本人诸多奇想的划时代力作。

《月球旅行记》

2011年上映的电影《雨果》,其中一部分情节就反映了《月球旅行记》的拍摄过程。剧场魔术师出身的梅里爱,将一些舞台剧和魔术表演的元素运用到电影当中,并结合自行开发的若干电影特技,为观众营造了在当年看来颇具视觉冲击力的星际探险场景。儒勒·凡尔纳笔下“发射井”式的“月球大炮”,在影片中被改成由一群美女操作的长身管巨炮;登月的探险家也像《从地球到月球》中描写的那样,穿着普通的西装进行航天飞行;月球上的智慧生物则参考了威尔斯的设定,被塑造成类似巨型昆虫的形象,如果被打死就会变成烟雾。

电影《雨果》的海报,背景是梅里爱的科幻片《月球旅行记》的经典场景——“炮弹飞船”命中月球

电影技术的进步,为越来越多的科幻作品搬上大银幕创造了条件。在有声电影出现前的“默片时代”,已经出现了《大都会》这样长达3.5小时的鸿篇巨制。这部完成于1927年的德国科幻片,设定了一个两极分化的未来世界:权贵和富人住在梦幻般的豪华大厦里,每天过着享乐的生活;而贫穷的工薪阶层则长期被困在幽暗的地下城市,与冰冷的机器相伴,终日辛苦劳碌。这部影片对未来城市的塑造,以及诸多科技细节的幻想描写,影响了包括《星球大战》《第五元素》《风之谷》在内的一大批经典科幻片。

在3D电脑动画技术足够发达之前,很多恐龙题材的科幻片都需要用到这种机器恐龙

除此之外,早期的科幻片还催生了化妆特技的发展。在科技水平较低的电影“萌芽期”,通过化妆、头饰和灯光的配合,塑造外表怪异或是恐怖的角色相对容易。因此,玛丽·雪莱的《弗兰肯斯坦 》、罗伯特·史蒂文森的《化身博士》等带有恐怖色彩的科幻作品,就成为早期科幻电影人心目中的热门题材。

你知道中国第一部电影是什么吗?

自1896在上海海徐园内的又一村中国第一次电影放映“西洋影戏”,中国电影史经过120多年的发展,已经有如此大的规模。那么真正意义上的中国第一部电影是什么,又有什么样的意义呢?

1905年中国第一部电影在北京诞生了,由北京丰泰照相馆创办人任庆泰拍摄,谭鑫培主演的《定军山》片段,1905年还是光绪三十一年中国处在半封建半殖民时代,此时的中国已经遭遇了八国联军以及各国列强的涂炭,一系列丧权辱国的条款仍在签署。这块土地和在这里休养生息的中国百姓,隐忍地接受着那些颐指气使的洋人们和他们的带来的一切。下面我们说的就是享有中国电影之父之称的任庆泰和中国的第一部电影《定军山》。

任庆泰是以照相发家的,他可是当时给老佛爷慈禧照相的人,被慈禧赏赐四品顶戴。放在现在那也是个文化宣传部的副部长级别的,作为当时的北京新鲜玩意,任庆泰深受老北京人的喜爱,任庆泰有很多鲜为人知的成就和事迹,但我们今天就说他在电影行业的建树,任庆泰所建“大观楼电影园”(今大观楼电影院前身),是北京第一家带有专业性质的电影院。任庆泰用现在的术语就是中国第一部电影《定军山》的导演兼制片人。

说起《定军山》大家可能都知道它是中国第一部电影,说起《三国演义》大家更是耳熟能祥,但你知道《定军山》就是取自于《三国演义》第70回和71回蜀魏用兵的故事吗?《三国演义》中《定军山》讲述的是蜀国如何挫败魏国占领汉中的故事,而1905年中国还处与被列强欺负的时代,北京城里可谓是人心惶惶,任庆泰作为一位爱国人士在这个时候拍《定军山》电影不仅仅是发展他喜欢的电影艺术,更是为了鼓舞到时低落的中国士气。我们会根据它的类别分科幻、搞笑等等,而《定军山》放在现在应该归属于艺术纪录片,因为《定军山》就是由著名京剧老生表演艺术家谭鑫培以京剧的形式演绎得,所以我们可以将这第一部电影看作是中国京剧的在上世纪的一个纪录片。

3D电影是如何实现的呢?3D电影原理介绍

随着人们生活水平的不断提高,人们现如今对于电影的要求也是越来越高。同时电影也随着科技技术的不断发展,出现了像今天这样的2D、3D电影。相对2D电影来说,3D电影的出现可谓是广受欢迎。那么3D电影究竟是如何实现的呢?

3D电影简介

3D中的D其实就是指的dimension,简单来说就是维度的意思。3D就是表示三维,我们可以用一个坐标轴来表示一个维度的话,那么在两个交叉组成的坐标轴上在增加一个坐标轴,就形成了一个三维立体空间。而我们所看到的3D电影其实就是让我们看见了一个物体的延伸出屏幕的感觉。

有人说我们在电影院中所看见的其实就是一个平面的幕布,究竟是如何做到让观影者身临其境的呢?我们在了解3D电影形成原理之前,我们先来了解一下3D成像的原理。

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3D成像原理

3D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的距离。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。

而三维物体是指在空间内占有一定体积的物体,我们生活的这个世界也是处于这样一个三维立体的空间内。在电影院,我们感受到的3D效果依靠的便是我们的视觉。而视觉感受到物体的空间感便与我们的两只眼睛有关。

3D电影原理

在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3D电影原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

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那么在看完今天介绍完3D电影形成原理之后,是不是有立马想去电影院的冲动呢?如果有,那赶快带上今天所学的知识,去电影院感受一下3D电影带来的良好观影感受吧。

好莱坞套路拍片法,你知道几个?

电影的出现已有一百多年的历史,全世界每年都会产出成千上万部电影,当然能上电影院上映被大家看到的只属于极少的一部分,毕竟电影是个很耗钱的艺术,不是每部电影都有预算上院线的。

在国内,从电影院内走出的观众口中最常听到的一句话就是:“又是一部烂片!”,确实,国内的电影质量也就不想吐糟了,聪明的老司机们都会选择看好莱坞电影,好吧,那么我们来说下这个“烂”到底烂在哪?很大一部分原因是剧本太烂,剧本剧本一剧之本,为什么会烂?这个原因就是回到我们开头说过的问题,因为各种各样类型的片市面上已经太多了,编剧们又缺乏新意,所以都是些生搬硬套的老桥段,最终电影不尽人意。那大家会说了,只有国内编剧会遇到这种尴尬的问题吗?电影圣地好莱坞呢?其实好莱坞的编剧们也一样会遇到这些问题,相较于国内,好莱坞的电影行业已高度产业化,在强大行业数据的分析下,制片人能够准确把握观众口味,形成一定的套路拍片方法,下面我们来介绍下几种比较常见的套路拍片思路,虽然比较狗血而且基本都属于网络短片电影,但也有可以借鉴的地方。

一,恶搞片

诸如《拯救瑞恩的私处》、《我的肥仔乡巴佬婚礼》、《奥巴马-克林顿星战You Tube恶搞秀》,光看这片名你是不是就觉得很狗血,这类片基本都是以喜剧为主,中间还会带些黄色小笑话,剧情上面也不讲太多逻辑,就图一乐,不过恶搞片在好莱坞还是挺受欢迎的,导演也可以带来一些不错的收入,所以何乐而不为呢?顺便说一句这种片在电影节上是绝对吃不开的,不然艾德伍德恐怕就要拿好几个最佳导演了。(开个玩笑)

二,伪记录片

想要拍摄一部好的记录片需要花费非常多的精力,而伪记录片则较好的规避了这一点,也不用投资太多,毕竟只要“真实”就可以了,一些比较神秘的题材,观众会带着猎奇的心理迫不及待的想要观看,好莱坞已有许多成功案例。

三,笑话

一个好的笑话没准可以成就一个好的短片,在电影里加入各种各样的梗,再配上无厘头的剧情,一定能让观众笑翻天。

四,技术展示片

当年斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》风靡全球,影片票房口啤双丰收,而最为人津津乐道的用电脑特效塑造的如此逼真的恐龙,这在当时绝对属于一门电影新技术,而如今计算机技术日新月异,不断更迭,一些牛人们可以不用演员就能完成一部影片,早期影响较大的短片《405》便是成功的案例,电影讲述的是一个飞机降落在高速路上的故事,大部分内容是用后期软件做的,视效可以媲美好莱坞大片。

四,参赛影片

如果你实在找不到题材,那么可以试试为参赛拍一部影片,一般举办方都会给一个开放性的命题,可以在此基础上充实,加工,润色,最后完成一部影片。

五,地点联想

世界上一定有某个地方某个角落你很想到达或者留有许多美好的回忆,可以以此为题材编一个故事,想一想把一些我们平时生活中真实的或者幻想中的人和事搬到这个地方来会发生些什么?是不是很有趣?

六,围绕人物拍摄短片

相信生活中一定会遇到一些奇人奇事,各种峰回路转的情节绝对是你无法预料的,正所谓生活是最好的编剧。我们可以把这个人物的种种经历改编成电影,也会是不错的选择,例如《千面人》就是通过范迪塞尔的亲身经历改编的,他也因为这部电影而爆红。